Sabtu, 18 November 2017

Sharing Pengalaman Tugas Softskill Peng. Tek. Internet & New Media (Pembuatan Prototype Game)

Assalamualaikum Wr.Wb.
Hii kawan, udah lama nih saya tidak memposting diblog saya karena sibuk akan tugas kuliah hehe:( Oiya saya mau sedikit cerita pengalaman saya nih, mengenai projek saya dan teman-teman membuat sebuah prototype sebuah aplikasi edukasi untuk anak-anak usia dibawah 7 tahun. Projek ini ada di mata kuliah softskill saya yaitu Peng. Tek. Internet dan New Media. Kelompok kami berangotakan 8 orang, yang terdiri dari Edo, Saya sendiri (Eros), Fariz, Fauzan, Diana, Sarah, Tri, dan Galih.

Pada projek kali ini saya dan teman-teman membuat sebuah aplikasi berbasis mobile yang berjudul “TEBAK APA HAYO?”. Mungkin nama yang sedikit agak unik ya teman hehe, kenapa kami mengambil nama itu karena menurut pendapat kami untuk ukuran anak-anak kecil mungkin akan menarik perhatiannya dan jika si anak sudah tertarik bisa jadi mereka langsung mengunduh game yang kami buat dan sesegera mencoba memainkannya.

Game “TEBAK APA HAYO?” ini dibuat dengan menggunakan Android Studio. Sekilas membahas Android Studio, software ini memang sangat cocok untuk membaut game atau aplikasi berbasis mobile, yang hasil akhirnya bisa di convert menjadi file .apk yang bisa langsung diinstal dismartphone. Android Studio ini menggunakan java script atau masih menggunakan bahasa java yang sangat familiar sehingga mudah untuk di pelajari.

Game ini terdiri dari 3 jenis yaitu Tebak Kata, Tebak Gambar, dan Tebak Suara yang masing-masing memiliki beberapa level dan memiliki tipe permainan yang berbeda-beda pula. Kami memilih lebih dari 1 jenis karena anak-anak mudah cepat sekali bosan, nah untuk mengatasi itu kami akhirnya memutuskan untuk membuat menjadi 3 jenis. Game ini memiliki tema yaitu tentang binatang-binatang. Berikut Contoh desain prototype dari Aplikasi kami.

Gimana? Bagus kan desainnyaa hehehe, di dalam pen-desainan kami memang sepakat untuk memakai warna-warna yang cerah dan beragam, karena anak-anak itu sangat senang melihat hal-hal yang colorfull.. yaaa kami hanya ingin pengguna (anak-anak) senang dalam memainkan game kami ini, juga tampilan hewan-hewannya yang menurut saya pribadi sangat lucu dan tidak mengandung unsur yang seram. Sehingga anak-anak juga tidak takut kepada hewan-hewan yang mungkin terkenal buasnya.

Untuk Job Desknya kami berusaha membagi rata, mulai dari penjabaran konsep, ide, hingga teknis yang secara mendetail semua andil dalam pembuatan. Namun untuk Kodingan kami memiliki penanggung jawab yaitu Galih karena Laptopnya yang support untuk Android Studio, dan Galih juga yang sangat berperan dalam hal kodingan, namun tak lepas dari pendampingan yang lain, agar tetap berkembang secara baik. Sedangkan Untuk Desain Penanggung jawabnya Sarah, karena laptopnya yang support untuk software Corel Draw. Kenapa kami menggunakan penanggung jawab, karena dalam suatu projek harus ada yang memimpin atau bertugas menanggung jawabkan job desk tersebut, karena apabila semua menjadi penanggung jawab, kemungkinan projek tersebut akan berantakan sistematisnya. Tapi semua juga turut andil dalam pembuatan dari awal hingga akhir.

Banyak pengalaman yang saya dapat dari projek kami ini, mulai dari sulitnya menentukan tempat untuk kumpul, lalu jam kosong yang sedikit sangat menyusahkan kami dalam mencoba menggabungkan pikiran masing-masing. Namun dengan sedikit kerja keras dan doa, Alhamdulillah semua berjalan dengan lancer, walau sedikit ada kerikil-kerikil dalam proses pengerjaan.

Suka dukanya dalam projek kali ini, saya sangat senang karena memiliki kelompok atau tim yang solid dan pantang menyerah. Dari awal kami sudah hampir putus asa karena kesulitan dalam penentuan ide dan konsep, karena untuk menyatukan 8 ide setiap orang itu merupakan hal yang menurut saya agak sulit. Tetapi Alhamdulillah dengan open minded dan kebijakan dari setiap orang dalam tim, akhirnya 8 ide setiap orang itu dapat teruncingkan menjadi 1 ide yang telah disepakati oleh semua. So far dari awal hingga akhir berjalan dengan baik, walau sempat terhambat karena kurang memahaminya Android Studio dan padatnya jadwal kuliah dan Lab, namun kami tetap berjuang untuk menyelesaikan apa yang sudah menjadi kewajiban kami. Dan Alhamdulillah kami berhasil menyelesaikannya dengan rasa yang cukup bangga dan senang. Walau belum 100% sempurna, namun jika dilihat dari perkembangannya, saya pribadi sangat bangga, ini merupakan tim yang solid. Semoga next projek bisa satu kelompok lagi dan kita bisa sama-sama belajar dari projek kali ini, untuk dikedepannya dapat menjadi lebih baik lagi.

Mungkin kiranya segitu yang dalam saya utarakan pada postingan kali ini. Kurang lebihnya mohon maaf jika ada salah penempatan kalimat, harap maklum ya teman.. Terimakasi sudah mengunjungi dan mampir di blog saya.. Tunggu Postingan berikutnya yaaa…
Wassalamualaikum Wr.Wb.