Assalamualaikum Wr.Wb.
Hii kawan, udah lama nih saya tidak memposting
diblog saya karena sibuk akan tugas kuliah hehe:( Oiya saya mau sedikit cerita pengalaman
saya nih, mengenai projek saya dan teman-teman membuat sebuah prototype sebuah
aplikasi edukasi untuk anak-anak usia dibawah 7 tahun. Projek ini ada di mata
kuliah softskill saya yaitu Peng. Tek. Internet dan New Media. Kelompok kami
berangotakan 8 orang, yang terdiri dari Edo, Saya sendiri (Eros), Fariz,
Fauzan, Diana, Sarah, Tri, dan Galih.
Pada projek kali ini saya dan teman-teman
membuat sebuah aplikasi berbasis mobile yang berjudul “TEBAK APA HAYO?”.
Mungkin nama yang sedikit agak unik ya teman hehe, kenapa kami mengambil nama
itu karena menurut pendapat kami untuk ukuran anak-anak kecil mungkin akan
menarik perhatiannya dan jika si anak sudah tertarik bisa jadi mereka langsung
mengunduh game yang kami buat dan sesegera mencoba memainkannya.
Game “TEBAK APA HAYO?” ini dibuat dengan
menggunakan Android Studio. Sekilas membahas Android Studio, software ini
memang sangat cocok untuk membaut game atau aplikasi berbasis mobile, yang
hasil akhirnya bisa di convert menjadi file .apk yang bisa langsung diinstal
dismartphone. Android Studio ini menggunakan java script atau masih menggunakan
bahasa java yang sangat familiar sehingga mudah untuk di pelajari.
Game ini terdiri dari 3 jenis yaitu Tebak Kata,
Tebak Gambar, dan Tebak Suara yang masing-masing memiliki beberapa level dan
memiliki tipe permainan yang berbeda-beda pula. Kami memilih lebih dari 1 jenis
karena anak-anak mudah cepat sekali bosan, nah untuk mengatasi itu kami
akhirnya memutuskan untuk membuat menjadi 3 jenis. Game ini memiliki tema yaitu
tentang binatang-binatang. Berikut Contoh desain prototype dari Aplikasi kami.
Gimana? Bagus kan desainnyaa hehehe, di dalam
pen-desainan kami memang sepakat untuk memakai warna-warna yang cerah dan
beragam, karena anak-anak itu sangat senang melihat hal-hal yang colorfull..
yaaa kami hanya ingin pengguna (anak-anak) senang dalam memainkan game kami
ini, juga tampilan hewan-hewannya yang menurut saya pribadi sangat lucu dan
tidak mengandung unsur yang seram. Sehingga anak-anak juga tidak takut kepada
hewan-hewan yang mungkin terkenal buasnya.
Untuk Job Desknya kami berusaha membagi rata,
mulai dari penjabaran konsep, ide, hingga teknis yang secara mendetail semua
andil dalam pembuatan. Namun untuk Kodingan kami memiliki penanggung jawab
yaitu Galih karena Laptopnya yang support untuk Android Studio, dan Galih juga
yang sangat berperan dalam hal kodingan, namun tak lepas dari pendampingan yang
lain, agar tetap berkembang secara baik. Sedangkan Untuk Desain Penanggung
jawabnya Sarah, karena laptopnya yang support untuk software Corel Draw. Kenapa
kami menggunakan penanggung jawab, karena dalam suatu projek harus ada yang
memimpin atau bertugas menanggung jawabkan job desk tersebut, karena apabila
semua menjadi penanggung jawab, kemungkinan projek tersebut akan berantakan
sistematisnya. Tapi semua juga turut andil dalam pembuatan dari awal hingga
akhir.
Banyak pengalaman yang saya dapat dari projek
kami ini, mulai dari sulitnya menentukan tempat untuk kumpul, lalu jam kosong
yang sedikit sangat menyusahkan kami dalam mencoba menggabungkan pikiran
masing-masing. Namun dengan sedikit kerja keras dan doa, Alhamdulillah semua
berjalan dengan lancer, walau sedikit ada kerikil-kerikil dalam proses
pengerjaan.
Suka dukanya dalam projek kali ini, saya sangat
senang karena memiliki kelompok atau tim yang solid dan pantang menyerah. Dari
awal kami sudah hampir putus asa karena kesulitan dalam penentuan ide dan
konsep, karena untuk menyatukan 8 ide setiap orang itu merupakan hal yang
menurut saya agak sulit. Tetapi Alhamdulillah dengan open minded dan kebijakan
dari setiap orang dalam tim, akhirnya 8 ide setiap orang itu dapat teruncingkan
menjadi 1 ide yang telah disepakati oleh semua. So far dari awal hingga akhir
berjalan dengan baik, walau sempat terhambat karena kurang memahaminya Android
Studio dan padatnya jadwal kuliah dan Lab, namun kami tetap berjuang untuk
menyelesaikan apa yang sudah menjadi kewajiban kami. Dan Alhamdulillah kami
berhasil menyelesaikannya dengan rasa yang cukup bangga dan senang. Walau belum
100% sempurna, namun jika dilihat dari perkembangannya, saya pribadi sangat
bangga, ini merupakan tim yang solid. Semoga next projek bisa satu kelompok
lagi dan kita bisa sama-sama belajar dari projek kali ini, untuk dikedepannya
dapat menjadi lebih baik lagi.
Mungkin kiranya segitu yang dalam saya utarakan
pada postingan kali ini. Kurang lebihnya mohon maaf jika ada salah penempatan
kalimat, harap maklum ya teman.. Terimakasi sudah mengunjungi dan mampir di
blog saya.. Tunggu Postingan berikutnya yaaa…
Wassalamualaikum Wr.Wb.